我們剛開始規劃一個程式時,至少一定會有一項"任務"要由程式完成,
這個任務的定義必須很清楚,清楚到每個小螺絲釘都要逐一定義,
才能獲得正確的執行結果。
寫程式可以分成三個階段:A→B→C
A. 無中生有一些東西,
B. 組合使用這些東西,
C. 然後產出結果。
下面逐一來說明。
A. 無中生有一些東西
我們的任務是 "從五個句子中,印出其中 一行句子 "
要定義的東西如下:
1. 五行句子,它們都必須有名字 (我們才能知道要呼叫誰)
2. 一個數字,也要有名字
3. "印出" 的這個功能也要定義一下
Swift的語法就是這麼用:
var str_nice = "超好吃的啦!"
var str_fine = "還不錯唷!"
var str_ok = "還可以,普通。"
var str_bad = "不怎麼樣。"
var str_awful = "難吃到我想吐..."
var star1 = 1
var star2 = 2
var star3 = 3
var star4 = 4
var star5 = 5
看到var一出現,就知道:
我要無中生有一個東西(變數),然後定義這個東西(變數)是什麼。
(var是variable的縮寫,意思是"可變的東西")
str_nice ... str_awful 這些就是自己取的變數名字;
"=" 這個符號有指定的意思;
"超好吃的啦!" 這個就是我們賦予該變數的內容;
如果上面的說明都懂了,那接下來的
var srar1 = 1
我們就知道這代表「我要生一個變數,叫做star1,它的內容是1」
注意,因為變數可以有很多種可能的類型,像數字、文字,
數字又有分很多種,所以一旦定義了它的內容之後,
就不能換類型了。電腦會根據我們賦予的內容而自動判斷變數的類型。
(字串取名str,因為str是string的縮寫,意思就是"字串")
OK,繼續下去。
B. 組合使用這些東西
print (str_nice)
這行code很明瞭的會幫我們印出 str_nice - "超好吃的啦!"
如果我們肯定知道東西一定很好吃,那今天任務可以結束,
不過若有可能跑出別的結果,我們還是得多加一點變化性。
這裡會使用到function,中文叫"函式"(詳細看這篇),
function裡面可以定義很多行為,當一次呼叫時,
它就會一次處理所有定義的動作。
func comment (words:String = "我再想想...") {
print (words)
}
comment (xxxxxxx) //這一行就是呼叫上面定義的function
當我們抽換xxxxxxx為 str_nice 或 str_bad 時,
它就會把 str_nice 或 str_bad 丟進comment裡面,
然後你看上面的{ } 中有個words變數就會把它"接住"!!
接著透過 print (words) 被印出來,任務完成!
comment (str_fine)
執行結果:
"還不錯唷!"
Q.「等等,那之前定義的 star1 ... srat5 呢?」
A.「function還有更多變化,您不妨試著探索看看。」
C. 然後產出結果
結果已經產出了,我文章寫得不是很好|||,在stage B. 中。
回顧一下,
寫程式可以分成三個階段:A→B→C
A. 無中生有一些東西,
B. 組合使用這些東西,
C. 然後產出結果。
繼續加油!
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